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Halo Infinite 开发者 Kolbe Payne 已正式离开工作室。1 月 7 日是他为 343 Industries 工作的最后一天,现在他已在 Darksiders 工作室 Gunfire Games 任职。
佩恩于 2019 年 4 月至 2021 年 1 月期间担任《光环:无限》的战役关卡/游戏设计师。他的 LinkedIn 页面显示,他以合同制形式为 343 工作,因此他的离职并不令人意外,也并不意味着《光环:无限》的现状。合同制工作在游戏中很常见,开发人员在现有合同到期后会转向新项目。佩恩在推特上说:“我的合同即将到期,所以我找到了一份新工作。”
佩恩目前在位于德克萨斯州奥斯汀的开发商 Gunfire Games 担任初级关卡设计师,不过目前还不清楚他参与了哪个项目。该工作室制作了《暗黑血统 3》,该游戏在 2018 年推出时获得了褒贬不一的评价。第二年,它还开发了类似《魂》的《遗迹:灰烬重生》,这款游戏采用了 From Software 的模式,并将其变成了一款流畅的第三人称射击游戏。《暗黑血统》的最后一款游戏是《暗黑血统创世纪》,这是一部以冲突和战争为特色的衍生前传。它是由 Airship Syndicate 而不是 Gunfire Games 开发的。
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佩恩拍了一张自己离开 343 办公室的漂亮照片,背景中站着士官长,椅子上放着印有光环品牌的垫子。
酋长,今年晚些时候我会见到你。pic.twitter.com/3QxLLZumL0
佩恩在他的告别推文中说道:“酋长,我会在今年晚些时候见到你”,他指的是《光环:无限》计划于 2021 年秋季发布。
近年来,《光环:无限》的员工流动率相当高,但 Xbox 老板菲尔·斯宾塞表示这并不罕见。
Halo Infinite 最初计划于 11 月作为 Xbox Series X|S 的首发游戏发布,但微软选择将该游戏推迟到 2021 年,部分原因是与 COVID-19 和居家办公相关的复杂情况。最近,343 老板 Bonnie Ross 表示等待是值得的。
这款游戏为整个系列带来了翻天覆地的变化,因为它采用了全新的引擎,而且《光环:无限》的多人游戏元素将通过微交易免费玩。
《Halo Infinite》发布后,Xbox Game Pass 订阅者将免费使用,并且可以在 Xbox One、PC 和 Xbox Series X|S 上使用。
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